The Block by Block Playbook:在城市设计和治理中使用 Minecraft 作为参与式设计工具

这本剧本的目的是概述联合国人居署使用 Minecraft 作为推动者来鼓励社区参与城市设计和治理的方法。 联合国人居署已将逐块方法纳入其全球公共空间计划,该计划于 2012 年启动,旨在为所有人制定安全、包容和无障碍的公共空间的地方政策、计划和设计,以支持城市变得更加紧凑、一体化、相互联系、具有社会包容性并且能够适应气候变化。该计划在制定全市公共空间战略、举办参与式设计/愿景研讨会、建立公共空间管理框架、开展全市公共空间评估、制定监测实施和评估影响的指标等方面提供技术支持。 Block by Block 的核心理念是,为了使城市规划和设计过程更具参与性,没有设计或建筑技能的人需要简单的方法来使用工具向专业人士有效地描述他们的想法和愿望。由于缺乏此类工具,非专业人士很难与专业人士进行对话,因为他们缺乏技术技能、信心和语言 充分传达他们的想法。这造成了参与差距,这在资源较少和教育水平较低的边缘化社区中尤为普遍,例如青年、生活在非正规住区的人和残疾人,因此,在进行审议时,往往偏向于更多拥有更多资源的强大利益相关者。 参与性成果通常是渴望的,但在实践中难以实施。涉及多个利益相关者是一项挑战,需要大量的计划和准备。让那些没有接受过空间思维、阅读地图或绘图训练的人参与进来(可能是边缘化社区的情况)也可能特别具有挑战性。使用不同的沟通和参与方法可能是降低进入门槛的有用方法,特别是对于人口中代表性不足的部分。 人居署认为,信息、通信和技术 (ICT) 可以成为改善城镇治理的催化剂,并有助于提高公共城市政策的参与程度、效率和问责制,前提是这些工具使用得当、易于使用、包容且负担得起。研究表明,ICT 的使用可以对提高公民参与度产生直接影响,为他们提供新的途径,让他们获得信息、形成意见、组织起来、协作和采取行动(Ben-Attar Campbell,2015 年)。联合国人居署使用电子游戏《我的世界》作为公共空间设计的社区参与工具的经验证实了这一观点,并表明为社区提供 ICT 工具可以促进改善公民参与。 逐块方法采用社区会议、演示、现场访问,以及非常重要的站点设计研讨会,使用 Minecraft 的视频游戏作为工具,帮助社区可视化站点规划和设计。当地社区 (1) 规划、(2) 设计、(3) 开发、(4) 运营、(5) 监控和 (6) 评估其公共空间。 Block by Block 方法为那些通常不被听到但受规划决策影响最大的人发声。...
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