互联网传媒行业:“硬件+内容”迭代加速VR游戏走向精细化与多元化

发布时间:2021年09月29日
互联网传媒行业硬件内容迭代加速VR游戏走向精细化与多元化硬件一体化用户规模扩大成为VR游戏发展的两大契机。VR设备呈现一体机化、用户体验升级、消费化趋势,相比于PCVR和主机VR,VR一体机可以完全摆脱外置设备,不受空间约束和其他外部影响,逐渐成为当前VR设备的主流形态趋势。OculusQuest2将价格降低到299美元,撬动了消费端VR的崛起,为VR游戏发展提供了硬件支持。VR用户在数量和游戏时长上增长明显,玩家对VR游戏的需求增长强劲,2021年4月Steam平台已经有接近300万的VR用户,7月Steam平台VR设备接入渗透率为2.07%。...
互联网传媒行业:“硬件+内容”迭代加速VR游戏走向精细化与多元化pdf预览版
互联网传媒行业:“硬件+内容”迭代加速VR游戏走向精细化与多元化pdf完整版

试浏览已结束,继续查看需

查看全文
回到顶部
公众号
联系我们