在线休闲棋牌行业报告:“棋牌+休闲”双引擎家乡互动差异化运营和本地化策略引领行业增长

相关行业:游戏 互联网及IT
发布时间:2021年07月21日
在线休闲棋牌行业报告棋牌休闲双引擎家乡互动差异化运营和本地化策略引领行业增长游戏行业规模增长加速,精品自研与休闲游戏下沉驱动行业增长2020年,受海外市场出口收入提升拉动,中国游戏市场和海外市场出口收入整体增速再次提升,游戏市场实际销售收入为2786.9亿元,同比增长19.6%,增长重回快车道。从游戏人数来看2020年我国游戏用户达6.65亿人,同比增长3.7%,其中移动游戏人数占比达98%,移动端已成为玩家首选。根据弗若斯特沙利文预计,2021年中国在线本地化棋牌游戏市场规模将达190亿元,并保持稳定增长。...
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